クラシックなシューティングゲームの本質的要素を、物理的な物体にさわれるインタフェース次元に与えることで再構築しました。遊び場として空間と家具を使うことで、体験者の体は激しい射的ゲームに釘付けになります。Immersive Rail Shooter
L'Ecole de Design Nantes Atlantique, France
Project Mirage
Project Mirage は四人のプレイヤの真ん中にフォグスクリーンを通してお互いを見ることができる拡張現実(AR)プレイスペースを創ります。フォグスクリーンの物体透過性を生かし、プレイヤは自分達の間にある空間に直接手を差し入れて操作ができます.
Team Mirage
Carnegie Mellon University